БІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ ЖЕКЕ ӘЛЕУМЕТТІК ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЭЛЕМЕНТТЕРІ АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ

dc.contributor.authorБаисеева, А.Е.
dc.contributor.authorОмарова, Г.Е.
dc.date.accessioned2024-07-01T14:32:51Z
dc.date.available2024-07-01T14:32:51Z
dc.date.issued2024-02-23
dc.description.abstractМақсаты: Білім алушылардың геймификация элементтері арқылы оқу іс–әрекетіне ішкі мотивациясын ынталандыру.«ХХІ ғасыр дағдысы» меңгертуде білім алушылардан ақпаратты есте сақтау, алған білімдерін түсіну, өмірде қолдана білуі талап етеді. «Зета» ұрпақтың жеке әлеуетін заманауи әдістер арқылы, өз бетінше жұмыс істей алу мүмкіндігін беру арқылы геймификациялауға болатыны жайлы айтылды.Геймификация білім алушыға оқу материалынан қажетті ақпаратты түсіну,білу, талдау, қолдану, жинақтау, бағалау сатылары бойынша білім алуына көмектеседі. Зерттеушілер геймификация элементтерін пайдалануда технологияның артықшылығы көрсетілді.Білім алушылардың оқу іс–әрекетіне, ішкі мотивациясына сабақта қолданатын ресурстар арқылы ынталандырылды.en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.kspi.kz/handle/123456789/7516
dc.language.isootheren_US
dc.publisherPublisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynoven_US
dc.subjectРухани білімen_US
dc.subjectқарым–қатынасen_US
dc.subjectнарықтық өзгерісen_US
dc.titleБІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ ЖЕКЕ ӘЛЕУМЕТТІК ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЭЛЕМЕНТТЕРІ АРҚЫЛЫ ДАМЫТУen_US
dc.typeArticleen_US

Файлдар

Түпнұсқа жинақ

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
alt-chtenia-2024-2ch_577-582.pdf
Көлемі:
2.38 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Сипаттама:

Лицензиялық пакет

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
license.txt
Көлемі:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Сипаттама: