ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ПРЕПОДАВАНИИ ИСТОРИИ И ГЕОГРАФИИ, КАК ИНСТРУМЕНТ СОЗДАНИЯ ПОДДЕРЖИВАЮЩЕЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СРЕДЫ
| dc.contributor.author | Матнязев, К.С. | |
| dc.contributor.author | Хусаинов, Ж.Е. | |
| dc.date.accessioned | 2025-07-04T16:43:21Z | |
| dc.date.available | 2025-07-04T16:43:21Z | |
| dc.date.issued | 2025-02-27 | |
| dc.description.abstract | В статье рассматривается использование геймификации как инновационного подхода в преподавании истории и географии. Автор анализирует успешные примеры внедрения данной методики в казахстанских школах, уделяя особое внимание межпредметной связи истории и географии. В качестве примера геймификации приводится создание проекта в Minecraft, который позволяет учащимся визуализировать исторические и географические объекты, развивая их креативное мышление и интерес к предметам. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kspi.kz/handle/123456789/8694 | |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.publisher | Publisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly | en_US |
| dc.subject | геймификация | en_US |
| dc.subject | история | en_US |
| dc.subject | география | en_US |
| dc.subject | Minecraft | en_US |
| dc.subject | образовательная среда | en_US |
| dc.title | ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ПРЕПОДАВАНИИ ИСТОРИИ И ГЕОГРАФИИ, КАК ИНСТРУМЕНТ СОЗДАНИЯ ПОДДЕРЖИВАЮЩЕЙ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ СРЕДЫ | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
Файлдар
Түпнұсқа жинақ
1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
- Аты:
- Altyns_chteniya_2025_Ch.2-1117-1121.pdf
- Көлемі:
- 2.6 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Сипаттама:
Лицензиялық пакет
1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
- Аты:
- license.txt
- Көлемі:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Сипаттама: