GAMIFICATION И ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПРИЁМЫ КАК СРЕДСТВО ВОВЛЕЧЕНИЯ УЧАЩИХСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ИСТОРИИ

dc.contributor.authorДовбня Е.С.
dc.contributor.authorКасымова А.С.
dc.contributor.authorДубогрей Н.Г.
dc.date.accessioned2026-02-09T07:21:21Z
dc.date.issued2025-11-20
dc.description.abstractВ статье рассматриваются возможности применения элементов геймификации и интерактивных приёмов в образовательном процессе по истории. Автор анализирует влияние игровых и интерактивных технологий на формирование познавательного интереса, повышение мотивации и активизацию учебной деятельности учащихся. Особое внимание уделяется практическим примерам внедрения интерактивных инструментов (интерактивные-викторины, ролевые игры, интерактивные карты, виртуальный музей, ментальные карты, онлайн-дискуссия) на уроках истории. Результаты педагогического опыта показывают, что использование геймификации способствует более глубокому усвоению исторического материала, развитию критического мышления и формированию устойчивого интереса к предмету.
dc.identifier.urihttps://dspace.kspi.kz/handle/123456789/8918
dc.publisherPublisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly
dc.subjectгеймификация
dc.subjectинтерактивные технологии
dc.subjectистория
dc.subjectучебная мотивация
dc.subjectцифровые инструменты
dc.subjectвовлечение учащихся
dc.titleGAMIFICATION И ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПРИЁМЫ КАК СРЕДСТВО ВОВЛЕЧЕНИЯ УЧАЩИХСЯ В ИЗУЧЕНИЕ ИСТОРИИ
dc.typeArticle

Файлдар

Түпнұсқа жинақ

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
sultang_cht_2025-0457-0464.pdf
Көлемі:
639.54 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Лицензиялық пакет

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
license.txt
Көлемі:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Сипаттама: