РӨЛДІК ЖƏНЕ ОНЛАЙН ОЙЫНДАРЫ НЕГІЗІНДЕГІ ВИРТУАЛДЫ ШЫНДЫҚТЫҢ ТҰЛҒАНЫҢ ӨЗІН-ӨЗІ БАҒАЛАУҒА ƏСЕРІ
| dc.contributor.author | Мусиев, А.Б. | |
| dc.date.accessioned | 2021-06-23T11:42:08Z | |
| dc.date.available | 2021-06-23T11:42:08Z | |
| dc.date.issued | 2021-02-19 | |
| dc.description.abstract | Бейне ойындар-бұл бүкіл əлем бойынша екі миллиардтан астам қолданушы пайдаланатын өте танымал демалыс түрі. Алайда, бұқаралық ақпарат құралдары, сондай-ақ кəсіпқойлар бейне ойындарды шамадан тыс пайдаланудың ықтимал қауіптілігін атап өтеді. Бұл мақалада онлайн жəне рөлдік ойындарға негізделген виртуалды шындықтың жеке тұлғаның өзін-өзі бағалауына əсері анықталады. Зерттеудің мақсаты виртуалды шындық онлайн жəне рөлдік ойындарға негізделген жеке тұлғаның өзін-өзі бағалауына əсер ететінін анықтау.Зерттеу нəтижесінде бейне ойындар өзін-өзі бағалауға əсер ететіні анықталды, бірақ оң немесе теріс əсер ойындардың өздеріне, сондай-ақ осы ойындарды ойнайтын ойыншыға байланысты. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kspi.kz/handle/123456789/4451 | |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.publisher | Publisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynov | en_US |
| dc.subject | өзін-өзі бағалау | en_US |
| dc.subject | рөлдік компьютерлік ойын | en_US |
| dc.subject | онлайн компьютерлік ойын | en_US |
| dc.subject | ойыншылар | en_US |
| dc.title | РӨЛДІК ЖƏНЕ ОНЛАЙН ОЙЫНДАРЫ НЕГІЗІНДЕГІ ВИРТУАЛДЫ ШЫНДЫҚТЫҢ ТҰЛҒАНЫҢ ӨЗІН-ӨЗІ БАҒАЛАУҒА ƏСЕРІ | en_US |
| dc.type | Article | en_US |
Файлдар
Түпнұсқа жинақ
1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
- Аты:
- 19-02-2021-Altynsarinskie-chteniya-II kniga_462-466.pdf
- Көлемі:
- 313.85 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
- Сипаттама:
Лицензиялық пакет
1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
- Аты:
- license.txt
- Көлемі:
- 1.71 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Сипаттама: