ГЕЙМИФИКАЦИЯ В ЕСТЕСТВОЗНАНИИ: КАК ЦИФРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ ДЕЛАЮТ НАУКУ ИНТЕРЕСНОЙ

dc.contributor.authorДанильченко, Г.И.
dc.contributor.authorЗенченко, Я.И.
dc.date.accessioned2025-09-12T11:54:18Z
dc.date.available2025-09-12T11:54:18Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractВ статье рассматривается применение геймификации на уроках естествознания в начальной школе с использованием цифровых платформ. Показано, что игровые формы обучения повышают мотивацию, вовлечённость и способствуют лучшему усвоению материала. Представлены результаты педагогического эксперимента с использованием платформы Interacty.en_US
dc.identifier.urihttps://dspace.kspi.kz/handle/123456789/8802
dc.language.isootheren_US
dc.publisherPublisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynulyen_US
dc.subjectгеймификацияen_US
dc.subjectцифровая платформаen_US
dc.subjectестествознаниеen_US
dc.subjectначальная школаen_US
dc.subjectмотивацияen_US
dc.subjectинтерактивen_US
dc.subjectобучениеen_US
dc.titleГЕЙМИФИКАЦИЯ В ЕСТЕСТВОЗНАНИИ: КАК ЦИФРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ ДЕЛАЮТ НАУКУ ИНТЕРЕСНОЙen_US
dc.typeArticleen_US

Файлдар

Түпнұсқа жинақ

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
ҚМПИ-Жаршысы-2025-3-009-017.pdf
Көлемі:
2.74 MB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Сипаттама:

Лицензиялық пакет

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
license.txt
Көлемі:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Сипаттама: