РЕАЛИСТИЧНЫЕ МОДЕЛИ ГОРОДОВ В ВИДЕОИГРАХ
| dc.contributor.author | Есимбек, Ғ.Б. | |
| dc.date.accessioned | 2021-06-03T11:22:27Z | |
| dc.date.available | 2021-06-03T11:22:27Z | |
| dc.date.issued | 2020-04-22 | |
| dc.description.abstract | В этой статье описаны реалистические модели городов при проектировании городских пространств в видеоиграх. Рассмотрены различия и взаимосвязь между моделями городов на объективных примерах на которых нужно обратить внимание при их проектировании. Так же раскрыта суть холистического подхода проектирования. | en_US |
| dc.identifier.uri | https://dspace.kspi.kz/handle/123456789/3778 | |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.publisher | PUBLISHINGS of Kostanay State Pedagogical Institute | en_US |
| dc.subject | город | en_US |
| dc.subject | виртуальное пространство | en_US |
| dc.subject | архитектор | en_US |
| dc.subject | холизм | en_US |
| dc.subject | концентрическая модель | en_US |
| dc.title | РЕАЛИСТИЧНЫЕ МОДЕЛИ ГОРОДОВ В ВИДЕОИГРАХ | en_US |
| dc.type | Article | en_US |