БІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ ЖЕКЕ ӘЛЕУЕТІН ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЭЛЕМЕНТТЕРІ АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ

dc.contributor.authorОмарова Г.Е.
dc.contributor.authorЖантлесова М.Х.
dc.date.accessioned2026-02-10T11:41:20Z
dc.date.issued2025-11-20
dc.description.abstractБілім алушылардың геймификация элементтері арқылы оқу іс-әрекетіне ішкі мотивациясын ынталандыру.«ХХІ ғасыр дағдысы» меңгертуде білім алушылардан ақпаратты есте сақтау, алған білімдерін түсіну, өмірде қолдана білуі талап етеді. «Альфа» ұрпақтың жеке әлеуетін заманауи әдістер арқылы, өз бетінше жұмыс істей алу мүмкіндігін беру арқылы геймификациялауға болатыны жайлы айтылды.Геймификация білім алушыға оқу материалынан қажетті ақпаратты түсіну,білу, талдау, қолдану, жинақтау, бағалау сатылары бойынша білім алуына көмектеседі. Зерттеушілер геймификация элементтерін пайдалануда технологияның артықшылығы көрсетілді. Білім алушылардың оқу іс-әрекетіне, ішкі мотивациясына сабақта қолданатын ресурстар арқылы ынталандырылды.
dc.identifier.urihttps://dspace.kspi.kz/handle/123456789/9040
dc.publisherPublisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly
dc.subjectқұзыреттіліктерін қалыптастыру
dc.subjectқабілеттілік
dc.subjectбәсекелестік
dc.subjectтехнологияның артықшылығы
dc.titleБІЛІМ АЛУШЫЛАРДЫҢ ЖЕКЕ ӘЛЕУЕТІН ГЕЙМИФИКАЦИЯ ЭЛЕМЕНТТЕРІ АРҚЫЛЫ ДАМЫТУ
dc.typeArticle

Файлдар

Түпнұсқа жинақ

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
sultang_cht_2025-1171-1177.pdf
Көлемі:
690.97 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Лицензиялық пакет

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
license.txt
Көлемі:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Сипаттама: