ИНТЕРАКТИВТІ НОВЕЛЛА - ПРОГРАММАЛАУ НЕГІЗДЕРІН ОҚЫТУДЫҢ ИННОВАЦИЯЛЫҚ ТӘСІЛІ («REBOOT: ALGORITHM OF MEMORY» ЖОБАСЫ НЕГІЗІНДЕ)
Жүктеу...
Кездесуге
Авторлар
Журналдың атауы
ISSN журналы
Томның атауы
Баспагер
Publisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly
Дерексіз
Бұл мақалада бағдарламалау негіздерін оқытуда мотивация мен қызығушылықты арттырудың жаңа тәсілдері қарастырылады. Автор «REBOOT: AlgorithmofMemory» атты интерактивті новелла жобасы негізінде
геймификация мен сторителлинг элементтерін біріктіру арқылы оқыту процесін жетілдіру жолдарын ұсынады. Зерттеу нәтижесінде ойын мен нарративтің оқушының белсенділігін арттырудағы рөлі мен практикалық
маңызы талданады.