ИНТЕРАКТИВТІ НОВЕЛЛА - ПРОГРАММАЛАУ НЕГІЗДЕРІН ОҚЫТУДЫҢ ИННОВАЦИЯЛЫҚ ТӘСІЛІ («REBOOT: ALGORITHM OF MEMORY» ЖОБАСЫ НЕГІЗІНДЕ)

dc.contributor.authorКелебаева А.Р.
dc.contributor.authorДәулетбаева Г.Б.
dc.date.accessioned2026-02-09T09:27:56Z
dc.date.issued2025-11-20
dc.description.abstractБұл мақалада бағдарламалау негіздерін оқытуда мотивация мен қызығушылықты арттырудың жаңа тәсілдері қарастырылады. Автор «REBOOT: AlgorithmofMemory» атты интерактивті новелла жобасы негізінде геймификация мен сторителлинг элементтерін біріктіру арқылы оқыту процесін жетілдіру жолдарын ұсынады. Зерттеу нәтижесінде ойын мен нарративтің оқушының белсенділігін арттырудағы рөлі мен практикалық маңызы талданады.
dc.identifier.urihttps://dspace.kspi.kz/handle/123456789/8936
dc.publisherPublisher of Kostanay Regional University named after Akhmet Baitursynuly
dc.subjectинтерактивті новелла
dc.subjectгеймификация
dc.subjectсторителлинг
dc.subjectбағдарламалау
dc.subjectAndroid
dc.titleИНТЕРАКТИВТІ НОВЕЛЛА - ПРОГРАММАЛАУ НЕГІЗДЕРІН ОҚЫТУДЫҢ ИННОВАЦИЯЛЫҚ ТӘСІЛІ («REBOOT: ALGORITHM OF MEMORY» ЖОБАСЫ НЕГІЗІНДЕ)
dc.typeArticle

Файлдар

Түпнұсқа жинақ

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
sultang_cht_2025-0560-0565.pdf
Көлемі:
754.25 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Лицензиялық пакет

Қазір көрсету 1 - 1 ішінен 1
Жүктеу...
Кішірейтілген сурет
Аты:
license.txt
Көлемі:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Сипаттама: